Logo Polskiego Radia
Print

Производитель компьютерных образовательных игр для детей

PR dla Zagranicy
Iryna Kudriavtseva 21.08.2018 16:00
  • MB Duckie Deck 18.mp3
Мобильные игры для самых маленьких детей краковских компьютерщиков покупают в 150 странах мира.
фото: pixabay.com/domena publiczna

Краковская студия Duckie Deck специализируется на мобильных играх для детей. Ей понадобилось всего два года, чтобы выйти в дальнее плавание в мире новых технологий. Начиналось все современно, но традиционно. Говорит один из владельцев фирмы Марек Пшистась:

Идея появилась давно. Мы с друзьями занимаемся компьютерными образовательными играми для детей с 2005 года. Именно тогда у нас стали появляться дети. Мы начали искать интересные развивающие игры для своих малышей. Оказалось, что на рынке практически ничего нет, очень маленький выбор. Несколько фирм что-то там выпускали, но мы решили, что сделаем лучше. И создали несколько порталов с играми для детей и родителей: паровозик – ciuchcia.pl, зося и кэвин – zosiaikevin.pl, секретная кухня – tajemnicza kuchnia.pl.

Продукт, предназначенный для польского рынка, был хорошего качества и хорошо продавался. Этот факт вызвал у Марека Пшистася желание похвастаться (так он сам говорит) и выйти на глобальный рынок... с новым брендом Duckie Deck:

Duckie Deck – это резиновая уточка. У каждого она ассоциируется с чем-то теплым, с детством, с купанием, когда родители нам бросали резиновые игрушки, в том числе уточки, в ванную. Мы искали название, которое не только в Польше так воспринимается. Мы провели опрос среди родителей в разных странах мира, по его итогам, выбор пал на уточку. Вот и получилось название DuckieDeck. Мы пошли проверенным путем – сначала продвинулись на американском рынке. Ведь то, что становится популярным у пользователей в Америке, через какое-то время выходит и на другие рынки. Так устроен мир. Мы наладили контакты с американскими блогерами. Это родители, которые делятся друг с другом своим опытом по воспитанию детей. Они покупают разные игровые приложения к компьютерам и тестируют их. Мы высылали им наши разработки, рассказывали, как ими пользоваться, чтобы получить хороший образовательный результат. И таким образом, шаг за шагом нам удалось завоевать внимание американских блогеров. Потом наши игры заметила компания Apple и поместила их в свой магазин с приложениями, что продвинуло Duckie Deck в разных странах. Это такое классное чувство – знать, что наш продукт популярен в Азии, Австралии и в Америке.

Марек Пшистась рассказывает, что работникам его фирмы немало усилий стоило создание универсальных игр, которые одинаково бы работали на рынках: польском, российском, американском или в африканских странах. Такие игры, согласно концепции Duckie Deck, должны быть «культурно независимыми», без слов, понятны каждому ребенку.

Мы «измеряем» каждую игру, то есть анализируем: сколько ребенок проводит с ней времени, сколько раз к ней возвращается. Оказывается, что эти параметры в разных странах практически одинаковы. Поэтому мы смеем утверждать, что нам удалось создать универсальную игру. Нам проще в том смысле, что мы создаем игры для самых маленьких детей, в возрасте 2-3 лет, а они еще не чувствуют разницы, потому что не вобрали в себя национальную культуру. Когда мы с семьей едем на каникулы за границу и наш маленький сын играет с ребенком из другой страны, то между ними в возрасте 2-3 лет не возникает культурного или языкового барьера.

Большим бизнес-прорывом стали игры для планшетов и смартфонов, рассказывает Марек Пшистась:

Мы заметили, что родители уже двухлетним детям дают в руки разную электронную технику. Еще несколько лет назад в планшетах не было игр для таких маленьких пользователей. И это стало нашей миссией: чтобы планшет, который рано или поздно окажется в руках детей, был готов к занятиям с ними. Мы вошли в новую сферу – образование самых маленьких с помощью новых технологий. Многие люди настроены негативно, поэтому мы показываем, как можно использовать планшеты для развития ребенка, чтобы новые технологии стали дополнением к образованию, а не зависимостью. Так что мы выполняем большую работу и по воспитанию родителей.

Коллектив Duckie Deck на данный момент насчитывает 11 человек, 10 работают в Кракове, один – дистанционно во Франции. Процесс создания игры состоит из нескольких этапов, говорит Марек Пшистась.

Первый этап – это разработка концепции. Мы придумываем тему – универсальную, важную для каждого родителя, например: как ребенку победить страх, когда он остается один в комнате, или как научить ребенка регулярно чистить зубы. Практически все родители сталкиваются с проблемой обрезания ногтей у детей – малыши этого не любят. Вот, мы создали мобильное приложение, которое превращает эту неприятную процедуру в развлечение. Первый этап создания игры самый длительный – от недели до трех месяцев. Потом над созревшей идеей работают художники и программисты – от одного до полутора месяцев.

Студия Duckie Deck продает свои игры, главным образам, с помощью интернет-платформ. Одно игровое приложение стоит от 1 до 3 евро. Во всех странах – а их более 150 – цены одинаковы. «Это дешевый продукт, но он очень хорошего качества», - не устает повторять Марек Пшистась:

Мы продаем игровые приложения родителям, опекунам, дедушкам и бабушкам, детским садам, всем, кто может их купить с помощью планшета. Это одна финансовая сторона нашего бизнеса, а вторая – это предложения для больших компаний. Мы подписываем договоры с Телекомами, с дистрибьюторами, с производителями планшетов, и предоставляем наши приложения на условиях лицензии.

Лицензии на игры краковских компьютерщиков приобрели, в частности, McDonalds, Apple и телекоммуникационные компании Испании, Турции, Италии и Франции. В них играют дети с помощью больших сенсорных экранов, установленных в нескольких тысячах ресторанов США. Таким образом, небольшая фирма со 100-процентным польским капиталом вышла на глобальный рынок... благодаря детям, новым технологиям, энтузиазму и солидной работе.

Мы сейчас находимся на очень хорошем пути, мы оптимистически настроены, но мы также не скрываем, что нам стоило очень много труда и усилий, чтобы появились первые успехи, чтобы первые заработки были ощутимы. Мы вошли в очень отважную сферу – с одной стороны, новую, так как мобильные технологии, а с другой, традиционную, образование маленьких детей. Уже есть противостояние, не все люди, имеющие отношение к воспитанию детей, выступают за использование в этом процессе новых технологий. Мы им показываем, как пользоваться нашим материалом, чтобы не возникло зависимости от мобильных устройств.

И у польской резиновой уточки, то есть фирмы Duckie Deck это неплохо получается.

Ирина Кудрявцева

Copyright © Polskie Radio S.A О нас Контакты